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这里的日志很多呢都是转载的哦,纯属个人想把喜欢的文字收藏起来以便日后也能够看到而已.

我也不喜欢去留言拉票或招呼人来看的。若是原作者看见,还望原谅则个呀,谢谢了。

(懒人一枚,所以没打转载地址,见谅哈...)

作者  | 2008-12-6 20:47:53 | 阅读(84) |评论(0) | 阅读全文>>

总算找到可能实现的延长寿命的方法了..嘎嘎

2012-4-22 10:41:04 阅读1 评论0 222012/04 Apr22

记得果壳网里某文提到:有时候会发觉时间过得很快,仿佛童年的往事还在昨天;有时候又觉得日子太慢,期待的未来还遥遥无期。

觉得日子飞快是因为这段时间里记下来的事情比较少,每天都面对着零碎的琐事,根本就不想记住,也没法记住,所以当回顾过去的时候会发现能记住的就只有一两件事情,其他的一片空白,从而使自己感到时间过得很快。

而觉得日子过得慢是因为在两个时间段中间,有很多自己还记忆深刻的事情夹杂其中,非常饱满,一一数过来之后就会觉得仿佛时间已经已经过了很久了。

而且快乐地记忆总是没有痛苦的记忆来得深刻,所以我们记住的快乐的事情远没有艰难痛苦的事情来的多。

所以...对于长生的我来说,想到一个另类延长寿命的方法:请多去做一些让自己不舒服的、痛苦的事情吧,这样你就能体会到的自己的人生是多么的漫长..然后..为什么离结束还有这么的远啊?

作者  | 2012-4-22 10:41:04 | 阅读(1) |评论(0) | 阅读全文>>

《磁力冒险》

2012-4-3 16:14:15 阅读6 评论0 32012/04 Apr3

下了个《磁力冒险》,从六点半玩到九点半,通关了,不难,还算有点意思

不过音乐也太少了,就那么就那么十几二十秒的调子重复不断让我头晕恶心,后来发现了这个问题...关小了,不过到了结束后还是长时间的不适。

都很容易,除了四方形中间点的那个难点,都轻松,不过有些地方其实完全可以这么过去的但是作者做的也太不显眼了,看上去好像无法通过一样,弄得浪费了不少时间。

还有最后一关写着什么“终极挑战”,结果写完剧情后就这么当了...我等了半天画面还不动,这才明白原来这就是通关了,妈呀!作者也太懒了,难道三大妈里面说的那个连制作组都不写的游戏就是这个?哈哈哈o(∩_∩)o 哈哈啊

作者  | 2012-4-3 16:14:15 | 阅读(6) |评论(0) | 阅读全文>>

《鹰眼》★★★

2012-3-14 13:36:52 阅读8 评论0 142012/03 Mar14

鹰眼里面那个人工智能通过分析两位主人公的所有行为习惯、生活讯息来挑选其为任务人选。会不会是分析出他们俩不仅适合这个任务,同时也非常默契啊?

如果这样的,那这个系统还是很有用的嘛,可以专门用来选择相互之间非常默契的人来一起工作,社会效率会大大增强啊。还可以用来相亲啊、社会职务分配啊什么的呢。

开头那段飙车追逐戏非常棒!

作者  | 2012-3-14 13:36:52 | 阅读(8) |评论(0) | 阅读全文>>

《岁月神偷》★★★☆

2012-3-14 13:33:29 阅读5 评论0 142012/03 Mar14

在看完电影之前我还一直以为这部《岁月神偷》是讲述关于神偷的故事,甚至开头老二做些小偷小摸的事情也让我更确定了一下自己的看法,果然..神偷要从娃娃开始培养嘛~不过这个培养期也太长了吧?眼看片子都快播完了,难道是在结尾处才说一句,从那以后我就再也不相信扔东西进海里能与老哥相会啦,于是毅然决然的走向神偷之路...

可是...这个结局没有出现。啊~!我居然有了丝丝的失望,尤其是小正太长大后也梳了个成龙的发型~...囧

作者  | 2012-3-14 13:33:29 | 阅读(5) |评论(0) | 阅读全文>>

源于从小就被不时问起的问题:如果上天给你1个(或者3个)愿望,你会许什么愿呢?

我不敢奢望能遇到给我三个愿望的神仙,事实上我从来运气都不佳的,但我就是忍不住会去想。所以姑且上天万幸给了我这么一个实现愿望的机会。我一定不能随便许个要女生内裤什么的愿望~....

我想要永生!

财富、爱情、事业、知识、技能、以及种种欲望,都能在无尽的时间里获得,我实在是不能想到还有比这更有价值的凡人愿望了....当然,我也想做神仙,不过这种东西仿佛不该是我们应该去想的事啊,万一愿望神灵觉得你不知好歹,胆大妄为,连一个愿望都不肯给你了,那不就惨了。

当然我也想到了永生之后当世界末日来临,世界上只剩下一个孤零零的自己,那将会是什么样的感受呢?不过不管了啦!一万年太久,只争朝夕,连这一百年都过不去,能多活几年就多活几年也是好的。

但是为了以防万一,我觉得光说一个:我想要永生。那实在是仿佛不太牢靠啊,因为从我这个怀疑论没事瞎琢磨的家伙看来,没有不劳而获的事情,获得一样东西必然要相应的失去些什么。所以....嗯嗯,说句诛心的话,也许神仙也会耍诈,坑你一把什么的。你看唐僧取经还重重险阻呢,你得了与天同寿这般好处怎能不被好好“考验”一番?

有些永生,我是不想去要的啦,比如啊...

1、我是永生了,可是我并非以人类的形体永生,可能是以青蛙、鸭子、螃蟹、蚊子、HIV病毒的形体甚至是以一棵葱的形体存在下去....呃.....我还真是无法想象一棵有思想的葱是什么样的存在啊。不过...请问会把基因锁死吗?也就是永远保持这个形态

作者  | 2012-3-14 13:32:31 | 阅读(5) |评论(0) | 阅读全文>>

魔军屠城2

2012-1-23 17:37:04 阅读26 评论0 232012/01 Jan23

《魔军屠城》是类似于dota类型的flash游戏,画面风格蛮卡通的类似于塔防flash《皇家守卫军》

像是全面战争的地图征服模式,每个关卡都设置了简单、中等困难三个级别和4个挑战点,通过了就能获取技能点。

技能点可以解锁和升级各种元素,例如:兵种、属性、魔法。

有人类和不死族。还有兽族、元素精灵、东方部落、地精都没玩,要解锁

人类好像主要是和土著和对抗不死族。不死族阵营的开场剧情倒是比较震撼的。非常的细腻,主角的家园遭到大军入侵,家人亲友死于非命,万分痛苦的他在山洞中发出了诅咒,邪恶的亡灵答应为他实现愿望,从此,这个男子的反社会反人类之路就此展开了。

Boss很牛,节奏很快,玩了差不多两个小时,仿佛有点腻歪的想吐了。

作者  | 2012-1-23 17:37:04 | 阅读(26) |评论(0) | 阅读全文>>

2012.01.21 从树枝到宇宙的意义 |小到中雨 越变越冷|

2012-1-22 0:02:40 阅读33 评论0 222012/01 Jan22

雨中...在回家的路上,路过铁路医院的时候,我看见围墙里那颗已经掉光了叶子的树...发现原来树枝在分叉点分开的枝条确实是对分的,但是处于下端的枝条在成长过程中会逐渐向上扬起头来。分叉的树枝在边缘又会长出新的分叉...这些分叉同样也是处于下端的枝条会慢慢的朝着树的边缘和远离地面的方向伸长着。

先前细小的躯干变得越来越粗,以承受分枝带来的重量。这不禁让我幻想起枝条慢慢膨胀成粗壮的枝干的情形,代入联想自己的身体也这么膨胀肯定会很痛苦什么的吧?看看那些大树的表皮都是龟裂状就知道是个啥情况了呢,肯定身体也会被撑的裂开的吧⊙﹏⊙‖∣?但自己的身体不也是从小长大的吗?在身体成长的过程中也没有感觉到痛苦啊。

先不提树叶、光合作用什么的(那是春天才会出来的啦)。要让这些枝条努力的朝着阳光方向生长,还要不停地让他们分裂枝条和让自己粗壮起来,看看那些密密麻麻的分叉,这实在是很恐怖很复杂的运算吧?(最害怕突然间堆积如山的事情要处理了)。可又转念一想,其实我们由一个受精卵变为现在这幅身体的过程中。貌似除了摄入养料之外,并没有刻意的去控制说手要往哪边长,脚要多长什么的啊(如果可以自己控制,那世界上一定会多出很多“高人”的(^_^)。一切都是交由身体自己控制了,不知不觉中,自己就成为现在这样了。

虽然总的来说我还是可以算这幅身体的主人,但事实上我也只是能控制它的行动而已,想想自己身体里面有着无数的细胞在自生自灭分化转型而自己却无可奈何,这是不是有点像作为一个国王却不能要求百姓按照自己的意愿行事呢?(突然觉得自己很过分,这家伙居然是连细胞都想要控制的人啊)如果树木也有

作者  | 2012-1-22 0:02:40 | 阅读(33) |评论(0) | 阅读全文>>

2012.01.11 变出个自己来?

2012-1-21 23:55:42 阅读19 评论0 212012/01 Jan21

今天中午在宿舍忽然在想:

很多人抱怨生活中的种种不如意,但是又没有可倾诉的对象。又或觉得周围的人思维境界太低,不懂自己的想法,无法与之交流,很是困扰....(汗...看上去不无装B假清高的嫌疑)

但是就我自己来说,因为内向的性格问题,所以平时确实很少与人交流。不少问题往往也是自己瞎琢磨,因为都是些比较私人的感想,又或者想的都是些离自己的现实生活比较远的事情。所以确实觉得仿佛没有什么人可以聊到一块。虽然也想过主动挑起话头讨论一下,不过尝试了几次以后发现反应平淡,所以慢慢的就没了这方面的心思。

与其说是没有人可以理解,不如说是自己不好意思发问,怕被拒绝,怕被人认为肤浅无知(连这种问题都还来问?好笑)。又或者被认为异想天开(这些东西想那么多干嘛?没有意义。)

如果可以的话,我当然想要找一个和自己学识相当,思维相近,而且能够互相学习进步的人作为良师益友啦。不过环顾四周,仿佛只有自己是这样的人呢...那难道自己和自己交流...想到这里我忽然打了个冷战。之前看过的心理方面关于分裂人格的书籍和电影的碎片瞬间划过脑海。如果真的这么做了,那自己会不会创造出一个以良师益友为标杆的人格投影来?虽然现在我很希望有这样的一个朋友,而且觉得自己变成那种类型的人也没什么不好的,不过毕竟一山不容二虎。而且现在的性格里面自制力很差,肯定控制不住二号人格的。万一以后发生什么冲突变成精神病怎么办?

...o(︶︿︶)o 唉.为什么脑子里还有种跃跃欲试的冲动感呢?到底要遵循直觉还是该遵循理智呢?

作者  | 2012-1-21 23:55:42 | 阅读(19) |评论(0) | 阅读全文>>

战神的挑战

2012-1-11 11:43:06 阅读33 评论0 112012/01 Jan11

本来...我是不屑于类似连连看和对对碰这类游戏的(似曾相识的标题啊嘿嘿)。直到我玩到晚上2点多才睡。

虽然目前没有玩完,不过剧情应该就是为女王联系周边城邦为联盟抵抗不死族入侵的故事吧。

游戏结合了RPG和消除两种元素,所以呢,战斗都是靠消除宝石来进行的,消除不同的宝石可以获得不同的魔法值,积累到指定程度就可以释放魔法。或杀伤、或恢复,不一而同。

游戏中你拥有自己的城堡,可以在里面建设各种建筑,这些建筑有着不同的功能,还可以攻占其他城市,被攻占的城市会发生叛乱的哦

当满足建筑条件后就可以提升魔法、打造物品、俘虏怪兽、抓坐骑、并且加以训练,还可以学习到被俘虏的怪兽的魔法

主线剧情非常明显。支线剧情倒是蛮丰富的,可惜深度不够。,画风还可以,色调也很明亮,就是人物角色的造型有点小问题,看上去..比较,呃...少儿感。反倒不如背景精致和怪兽带感。

总的来说这款游戏相当经典,而且能让人非常投入。(有相当的上瘾度,我已深刻体会到了)赞一个,★★★★☆

作者  | 2012-1-11 11:43:06 | 阅读(33) |评论(0) | 阅读全文>>

魔林迷踪

2012-1-9 14:02:18 阅读40 评论0 92012/01 Jan9

周末的时候接触了一下《魔林迷踪》,其他的不说,美工方面做得就不错啊,不过田字旋转比传统的相邻两个方块调换好多了,消除的难度也下降了。这样一来,破坏对手的能力宝石也就具有较高的可操作性了。

缺点:1、怪兽的种类少了点,而且能力方面大同小异。2、剧情有够弱的,相当没味道,角色也不丰满,3、空转惩罚难度太高,后面我实在受不了了,用了修改器。

呃...60分吧

作者  | 2012-1-9 14:02:18 | 阅读(40) |评论(0) | 阅读全文>>

神秘鲨鱼岛

2012-1-9 12:07:32 阅读37 评论0 92012/01 Jan9

本来我就是打算消遣一下,没想到一发不可收拾,一口气玩到通关,剧情还可以,气氛也不错。

游戏说的是一名海难者漂流到一个神秘的岛屿,渐渐的他发现这个岛屿有着能让人恢复健康、返老还童的神奇效应。在探索岛屿的路途中,他了解到这种种神奇的事情并没有想象中那样美好,因为他变得越来越小,甚至会变成婴儿...不过他终于来到了岛上的圣殿,岛上的居民建造了能让时间停止的圣殿以阻挡青春倒流现象。但他们也被困在了圣殿中。主角的到来解救了他们....

三个半小时通关,大部分专家级,玩到最后才知道,原来专家级很容易啊。

攻略:注意到左下角的能量条吗?如果你没有点错东西的话能量条就会一直涨,能量指数越高,每次捡起贝壳就能得到越高的分数。

所以啊....一定不要中途点错东西啊。宁愿捡不到东西错过一些,也不要满地乱点。因为错一次,能量条就会清零的哦。只要一次都没点错,到最后肯定能超过专家级分数很多的。

提示能用就用啦,反正很快就能恢复的。

不知道连击会不会加分就是了,貌似连续捡到同种贝壳会显示“连击”。心想应该会加分的吧。

作者  | 2012-1-9 12:07:32 | 阅读(37) |评论(0) | 阅读全文>>

记录一下从小到大学校和同学的事情

2011-11-26 11:58:04 阅读56 评论0 262011/11 Nov26

关于友情...

我以前的观念应该是和其他小朋友一样的。一起玩、一起吃东西就是好朋友

不过后来慢慢变得对人不信任了,对朋友的定义号要求也越来越趋于完美主义了。导致到现在为止我自觉得我只有一个朋友,或许...还只是我的一厢情愿,因为我甚至不敢相信我真的可以完全信任一个人。

让我回想一下从小到大接触过而且记下了的同学吧。

托儿所...广州

绝大部分没有记忆了,只记得在那个托儿所有人和我说过他家里有大狼狗好大好大的一只呢,然后有人说他讲大话(假话的意思),我虽然觉得他没说假话不过也跟着说你:讲大话!(或许是嫉妒、想要否定他有我没有的东西吧...诶,我小时候就这么黑暗了啊?)

还记得那个托儿所有个游泳池,虽然很小,不过也够小朋友在里面玩了。还有一个滑滑梯可一滑到水里呢?然后记得我们在水里乱抓周围的人、泼水、潜水什么的,其实也就是把头伸到水里一下子啦。

还记得老师在一个小黑板给我们讲课、唱儿歌、中午有点心吃,是包子。还要午休,大家都有小床,小小的枕头,中午还有人出去尿尿呵呵...不记得是不是男女共用了,反正都还那么小。

有一次六一儿童节老师发了吃的(貌似是陈皮吧)和小红花,我吃了一点,忍住了没吃完(多么好的一个小孩子啊)带了回家,妈妈还表扬了我,懂得想到家人啊,不一个人吃独食啊什么的。

只记得一个同学了,叫莹莹...因为她是我的邻居,她家的楼好高,有四层楼吧,不过妈妈说不要去他们家,她爸爸不喜欢别人去他们家,在我的心里她爸爸的形象就是一个很凶的样子。有一次上去她家楼顶,她爸爸在顶楼晒太阳呢,看上去不凶啊,也许...当时我家和他家有矛盾吧,不知道。

作者  | 2011-11-26 11:58:04 | 阅读(56) |评论(0) | 阅读全文>>

2011-11-18的梦

2011-11-19 8:10:02 阅读29 评论0 192011/11 Nov19

晚上做了一个梦,像是电影的情节一样,而且居然是女主角耶....莫非是看《复仇》的后遗症?

开始好像是小女孩在商场里干啥来着还找了位老太太询问什么。后来场景是长途公路的边上,貌似还有座椅在边上呢,少年男主角和小女孩遇上了。然后变成了他们长大了以后的生活。发生了很多事情不过都记不清楚了,其中有破坏某些个想要对她们生活不利的阴谋什么的(女主貌似能飞...神奇四侠?)。最后结局是男主角又在开始遇到小女孩的公路边,望着熟悉的场景,回忆起了初见时候的情景(咦咦?...女主角哪去了?),明明是大圆满的,不过怎么像是怀念死去的角色一样啊?奇奇怪怪....

作者  | 2011-11-19 8:10:02 | 阅读(29) |评论(0) | 阅读全文>>

L4D的一点感想

2011-11-12 10:24:45 阅读43 评论0 122011/11 Nov12

接触《生存之旅》2、3年了,从一代开始就被吸引住了,感觉这个游戏魅力在于联机,没有联机的话玩不了多久就会腻了的。队友才是游戏里最好的武器啊。如果可以联合编辑的话,希望大家把希望队友能做到的都写下来,并以此约束自己(因为游戏中往往头脑一热,血液上冲就把这些忘记了)。

话说我也就是玩合作,对抗没怎么玩过,高手请别喷。写的大多是看帖看到的前辈的经验

(一)误伤篇

正如路易斯常说的:拜托别打我了,难道我看起来像僵尸吗?

1、不要为了抢功帮忙。

要相信队友的实力啊,面对一两只丧尸绝大多数人都可以毫发无伤的搞定的吧?所以呢...看到队友和丧尸短兵交接的时候,没有把握的情况下,特别是你延时(ping)高的情况下,不要在后面开枪帮忙,因为误伤几率大。(往往被自己人帮忙造成的误伤远比独自干掉敌人所受的损伤要高得多。)

2、不要乱扔火瓶...留着烧烧tank多好啊。

特别是别往自己人所在的房间里扔(绝大多数情况下都是悲剧收场的)

3、前面的家伙请蹲下

特别是在门口、拐角口、窗口的人,请蹲下!

站在这些地方一来挡住了队友的视线容易造成误伤,二来因为怕误伤所以队友都不支援了又挡住了队友的支援。

4、拜托请别自己跑远了,拜托求你们等等我

这游戏除非是高手...落单基本就是个死

1、我希望听到烟鬼和猎人叫声的时候大家能互相望望。

2、我希望我受伤打包的时候有人在旁边照看。

3、我希望看到我要进一间屋子的时候有人能跟上来。

作者  | 2011-11-12 10:24:45 | 阅读(43) |评论(0) | 阅读全文>>

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